L’année dernière, avant même de démarrer ce blogue, l’idée de créer un puzzle sur le thème du billard m’était venue à l’esprit. J’avais alors établi la mécanique, mais n’étant pas convaincu du résultat, j’avais décidé de reléguer le tout aux oubliettes. Quoi qu’il en soit, j’ai finalement décidé de vous présenter ce petit jeu solitaire.
Celui-ci est un petit jeu sans prétention qui j’espère, vous amusera. Je tenterai de publier un problème par semaine en y incluant la réponse de la semaine précédente. Vous remarquerez que je n’ai pas encore trouvé de nom à ce dernier. Alors si vous avez des suggestions, n’hésitez pas à nous les faire connaitre. Une bière à celui ou celle dont la proposition sera retenue!
Matériel :
À part un objet droit pour enligner les coups (règle), aucun matériel n’est requis. Bien sûr, vous pouvez toujours imprimer les puzzles et les partager. (Ils ont été faits en noir et blanc pour économiser votre encre!)
But du jeu :
Ti-Guy est un amateur de billard peu ordinaire. Son style de jeu est tel, qu’il est possible de reconstituer ses parties au jeu du 9 sans l’avoir veut jouer. À l’aide des indices présentés, vous devrez indiquer où était l’emplacement de chacune des billes avant que Ti-Guy s’exécute.
Règles du jeu :
Notre ami Ti-Guy à un style de jeu très particulier.
Règle #1 – Ti Guy n’empoche que les billes qui sont en parfaite ligne droite avec la bille blanche et la poche.
Règle #2 – Lorsque Ti-Guy empoche une bille, l’effet sur la blanche fait en sorte que cette dernière prend la place de la bille qui vient d’être empochée.
Règle #3 – Ti-Guy ne joue qu’au jeu du 9.
Règle #4 – Chaque problème présente une table qui a été vidée par Ti-Guy. C’est-à-dire qu’il a empoché toutes les billes illustrées sans manquer un coup.
Pour le reste, il suffit de respecter les lois de la physique habituelle. (Une bille ne peut pas passer à travers une autre.) Comme notre ami ne peut qu’empocher une bille en parfaite ligne droite, il est donc impossible pour lui de faire des combines, des massés ou même des coups sautés.
À partir de ces règles, vous devez réussir à trouver la position exacte de chacune des billes (représentées par des cercles vides) qui a permis à Ti-Guy de terminer la partie. (La blanche ainsi que les billes numérotées de 9 à 1 selon le nombre) Exemple : S’il y a 5 billes sur le schéma, il vous faudra trouver l’emplacement de la blanche et des billes 9, 8, 7, et 6.
Je vous recommande d’utiliser une règle pour vous assurer que la blanche, la bille et la poche sont en parfaite ligne droite. Placez la règle pour qu’elle passe au centre de la blanche et de la bille objet. Si la règle poursuit son chemin entre les deux coins d’une poche, le coup est bon.
Pour les visuels, voici un exemple illustré. Dans celle-ci, quatre billes (cercles) sont en jeu. (La blanche, la 9, la 8 et la 7). En respectant les règles ci-dessus, déterminez l’emplacement de chacune des billes de sorte que Ti-Guy puisse vider la table.
Voici l’unique solution.
Voilà, j’espère avoir été assez clair dans mes explications, car à la base, le jeu est très simple. Sans plus tarder, voici donc le tout premier puzzle de la série. Vos commentaires sont les bienvenues.
Cliquez sur l’image pour l’agrandir et l’imprimer.





Pascal a dit le 3 mai 2010 à 20:30 :
Très intéresant mon cher. Je te fais parvenir la solution immédiatement. Est-ce que je gagne un CueTrack? LOL.
Benoit Michaud a dit le 3 mai 2010 à 23:18 :
Malheureusement Pascal tu ne gagne rien car tu n’as pas trouvé MA solution
Suite à l’envoi de Pascal, je suis forcé d’admettre qu’il y a 2 solutions possibles… Je vous mets donc au défi de les trouver toutes les deux!
Benoit Michaud a dit le 4 mai 2010 à 11:43 :
Un lecteur vient de me faire parvenir une troisième solution possible!
Ça commence à être très intéressant.